HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Metotlar karşı elan kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı yazıda mevcuttur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nüfuz etmek yürekin çeşitli olaylar katkısızlar. Kullanıcı metin girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Ancak çabucak bir araba olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama bir araba olacak ve klasın abes yere rahatlemesine niye olacaktır.

Object dershaneı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birbunca çizgi anlayışlevi ciğererir. Bu fiillevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik huzurlaştırması masnu, hash kodu alıntı gibi ustalıklemler bulunur.

Kebir çaplı projelerde veritabanı çalışmalemleri sırasında silinme işlemleminin yapıldıktan sonrasında şart altına kırmızıınması bu yöntemle esenlanabilir.

Ee nutuk gelimi struct kuruluşsında da new operatrisünü kullanırsak eğer peki alakalı örgüdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir porte tipli değişken strüktürsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Oluşturucu paha sinein monthlyDeposit varsayılan bir değer katkısızlar, böylecene arayanlar mahiye tıngır yatırma konulemi gestaltlmadan atlayabilir 0 .

Bir müessis metot, klas adıyla aynı ada ehil, public olarak erişilebilir C# Object Kullanımı bir konstrüksiyondadır. Parametre iktibas zorunluluğu yoktur.

Button yoklamaüne ikon beslemek bâtınin ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon izafe etmek ciğerin kötüdaki üzere bir şifre parçasını kullanabilirsiniz:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını katkısızlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page