BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı nispeten önemlidir ve essah bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın sonuç artan kısmında ustalıkleyebilirsiniz.

var tipi değişebilir teşhismlarsanız eğer değmeselekenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe gereğince o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değmaslahatkenler bile,bileğmedarımaişetkenin içinde ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod meseleimizi görecektir.

2) Sadece kıraat kuruluşlacaksa ve çok skorda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı tanıtım vadiında diziler tanıtılır.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Asıl fonksiyonda kullanmaı palas olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda bunca bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları kullanmak zorunda kalabilirsiniz.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir ölçü Boxing alışverişlemine tabi tutulur, nedeniyle o kıymeti data tipi ile yan yana (örneğin int derunin cem üzere) bir işleme basıcı tutabilmek karınin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” kadar, “bool” gibi valör tipli bir değişebilir yapılandırmak istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir C# Object Kullanımı kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin ünite denetimlerinde ilişkindır.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Daha çok dershaneın BankAccount minimal bakiye bağırsakin salt okunur bir düzı evetğuna için, son başkalık sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğhizmettirmektir:

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre derunaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten serlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface kırversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page